Le Q Spell

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Le Q Spell

Le Q Spell est LE sort par défaut de Riven. Celui que vous allez le plus spam, en mid-game vous allez même vous retrouver à le faire tourner en permanence ! Cependant, il a de nombreuses utilités et fonctionnalités, il est important de toutes les connaitre pour maitriser Riven.

1. Le Q Spell en Vidéo

IMPORTANT

Pensez cependant à lire l’article qui explique certaines choses beaucoup plus en détails que sur la vidéo.

2. Fonctionnement du Q

Dans ce chapitre, on va parler de deux différentes choses, d’abord on va aborder la façon dont marche le cooldown du Q Spell, et par la suite je vais vous parler de la façon dont fonctionne les directions du Q Spell, ce qui va par la suite créer 5 chapitres entiers dédiés à différentes mécaniques liées au déplacement.

Commençons d’abord par le Cooldown du Q Spell. Il faut savoir que celui-ci débute dès le moment où on utilise le premier Q Spell.
Par conséquent, plus vite on enchaine nos 3 différents Q Spell, plus long sera le cooldown. Alors qu’en l’occurrence, plus le délai entre chaque Q Spell est élevé, moins long sera le cooldown.

C’est pour cette raison qu’il est généralement conseillé de faire ce qu’on appelle un « Q Extend », qui se traduirait par « Prolongation des Q spells ». Il s’agit simplement du principe d’attendre le dernier moment avant d’utiliser votre prochain Q Spell afin d’obtenir le cooldown le plus faible possible après le lancement de votre Q3.

Cela peut servir de manière à surprendre votre adversaire qui ne s’attendra pas à voir votre Q Spell de retour aussi tôt. Cette technique est souvent utilisée lorsque nous sommes cachés dans un buisson ou dans la fog of war. Arriver sur votre adversaire, le surprendre avec un Q3 enchainé directement par une Auto > Q1 peut être inattendu et surprenant !

Il est d’ailleurs conseillé de toujours se déplacer de cette manière sur la carte, évitez généralement le spam de vos Q Spells ! Pensez à toujours les prolonger ! Bien évidemment, dans le cas de nécessité d’un combo rapide tel que le Fast Q Combo, extendre le Q Spell ne s’avère pas nécessaire.

⚠️ Une fois que vous avez suffisamment de CDR, le cooldown entre votre Q3 et prochain Q1 sera inexistant lors de prolongations de vos Q Spells.

Parlons maintenant des déplacements.

Par défaut, le Q spell de Riven part dans la direction à laquelle Riven fait face (peu importe où se trouve votre curseur), cependant, une technique que de nombreuses personnes ne savent pas, c’est qu’il est possible de redirectionner la direction à l’aide du curseur en survolant une unité adverse ; monstre, sbire ou champion.

Et cela n’a aucune limite de distance, c’est à dire que vous pouvez être au top, mettre votre caméra au bot, survoler un sbire/champion se trouvant en botlane avec votre curseur, appuyer sur Q, et Riven va dash en direction de la botlane, tout en ordonnant un mouvement de commande au bot.

Il est important de vous souvenir de cette subtilité, car vous allez devoir vous en service en permanence pour de nombreuses choses.

3. Wall Jump sans regarder le mur

« Ah bon ? À quoi ça sert ? »
L’une des premières utilités à cette fonction, c’est de pouvoir sauter par dessus un mur sans avoir besoin de réorienter votre personnage.
Admettons que vous êtes derrière le pit du Baron Nashor, mais que vous ne faites pas face à celui-ci, et que vous souhaitez rapidement sauter dans le pit, mais que vous n’avez pas le temps de vous réorienter (risque de mourir, Q spell sur le point d’expirer…), alors vous allez simplement mettre le curseur sur le Baron (ou Grubs/Herald) avant d’appuyer sur Q3.

Votre personnage va alors automatiquement se ré-orienter de manière à instantanément sauter par dessus le mur, tant que vous êtes assez proche de celui-ci. (Evidemment, la vision dans le Baron Pit est nécessaire…)

Survoler le Baron avec le curseur au moment d’appuyer sur Q3 réoriente Riven automatiquement dans la bonne direction.

4. Suivre un Flash ou un Dash

Ce n’est pas la seule utilité du Q Spell survolé ! En effet, contre certains champions ou dans certains scénarios, prendre un trade tout en survolant votre adversaire avec votre curseurvous permettra de suivre tout potentiel Dash ou Flash !

L’un des meilleurs exemples pourrait être un Yasuo ou une Irelia qui se trouve dans votre wave de sbires, afin de proprement suivre leur spamming de Dash avec votre Q Spell, il vous suffirait simplement de le survoler avec votre curseur au moment d’appuyer sur Q1/Q2/Q3, votre dash s’assurera alors de bien suivre votre cible.

Vous pouvez également utiliser cette technique en cas de prédiction de Flash, ou contre des blinks comme celui de Ezreal.

Extrait venant de mon guide vidéo. Dans ce scénario, Yasuo flash out mais Riven poursuit le flash avec son Q bien que le curseur soit encore à la position précédente, car il survolait Yasuo au moment d’appuyer sur Q.

5. Changer la Distance du Q Spell

La distance du Q Spell peut être affectée. En effet, si vous survolez un adversaire étant à votre corps à corps au moment d’appuyer sur Q Spell, alors la distance du Q sera réduite, se contentant de s’arrêter une fois à hauteur de votre cible.

À gauche, Q spell lancé avec le curseur SUR la cible. À droite, Q Spell lancé sans curseur au survol.

Cela peut donc s’avérer utile dans certains cas pour ne pas prendre de risque et éviter de dash beaucoup trop loin, vous exposant à un potentiel danger.
Cependant, il est nécessaire de ne pas survoler votre adversaire dans certains cas afin d’éviter de le laisser créer de la distance entre lui et vous.

Voici un exemple ; vous êtes en train de poursuivre votre adversaire sur la lane, mais celui-ci est en train de s’enfuir vers sa tourelle !
Il sera donc nécessaire d’ordonner un mouvement de commande vers l’avant avant chaque Q Spell, sanssurvoler votre adversaire afin de vous en servir pour, non seulement infliger des dégâts, mais également profiter d’un dash à distance maximale pour éviter toute création d’espace entre vous et votre adversaire.

On ordonne un mouvement de commande entre AA+Q sans survoler notre cible afin d’exploiter la distance maximale du Dash et ne pas perdre de distance. N’oubliez pas de Q cancel également pour un combo plus rapide.

 

6. Dodge des Spells avec le Q

Le Q spell peut être réorienté sur les côtés à l’aide d’un mouvement de commande sur la gauche ou la droite avant d’appuyer sur Q1/Q2/Q3.
Par conséquent, cette astuce peut servir pour prédire et dodge tout type de compétences ! Qu’il s’agisse de skillshots tels que ceux de Ezreal, Zyra, Ahri… mais également des « cônes » ou compétences « frontales » telles que Mordekaiser, Yasuo, Yone…

Lorsque vous vous déplacez et vous attendez à ce que votre adversaire lance un skillshot, alors contentez vous simplement d’un clic droit sur le côté de votre personnage, et appuyez ensuite sur Q1/Q2/Q3… Vous allez donc dash sur le côté, vous permettant d’éviter cette compétence.

Cela vous permettra alors de survivre ou bien même d’engager votre adversaire par la suite, l’ayant forcé à gâché une compétence clé.

À gauche, un clic sur le côté suivi d’un Q pour prédire et dodge un Q de Yasuo. À droite, un clic sur le côté suivi d’un Q pour dodge un W de Ezreal.

Cela marche pour tout type de dodge, qu’il s’agisse d’un tentacule de Illaoi, d’un hook de Thresh, un Q de Pantheon, vous pouvez dodge énormément de choses !

7. Le Q Dance

Le Q Dance a un nom assez particulier, et pourtant très fidèle à son utilité ; vous allez danser avec vos adversaires.
Comme on l’a vu plus tôt, il est possible de faire différents types de déplacements à l’aide de votre Q Spell, qu’il s’agisse de passer à travers eux, rester sur place, ou bien même dash sur le côté, on est assez libre dans nos déplacements !

On va désormais apprendre à utiliser le Q Spell de manière à infliger des dégâts tout en passant à travers notre adversaire afin d’éviter une compétence sans perdre de DPS.

On va utiliser Yasuo comme premier exemple, le fight est intense, le moindre misplay peut vous coûter la mort ! Vous souhaitez donc garder votre DPS au plus haut, mais souhaitez également esquiver les Q Spells de Yasuo pour éviter un maximum de dégâts ainsi qu’éviter une potentielle charge de sa tornade.

Vous allez simplement continuer de le trade, cependant, vous allez utiliser vos Q Spells de manière à lui infliger des dégâts tout en passant derrière lui, afin d’éviter tout potentiel Q de Yasuo.
C’est ce qu’on appelle le Q Dance.

Et cela marche contre énormément de champions. Voici différents exemples de mêlées : Yasuo (Q), Mordekaiser (Q), Darius (E), Illaoi (E), Mundo (Q).
Bref, vous l’aurez compris, peu importe le skillshot, il est possible de passer derrière votre cible avec votre Q Spell pour l’éviter tout en lui infligeant des dégâts.

Bien évidemment, ça marche contre des spells de champions distants également. Si vous êtes face à des champions tels que Ezreal (Q/W), Ahri (E/Q), Lux (Q)…

Le but étant principalement de garder votre DPS au plus haut, tout en outplayant votre adversaire.

TIPS

⚠️Vous pouvez également utiliser l’aide d’une unité adverse placée loin derrière votre cible en la survolant avec votre curseur au moment d’appuyer sur Q. Cela peut vous aider à dash à travers votre cible (en direction de l’unité survolée) sans forcément avoir besoin d’ordonner un clic droit derrière la cible avant d’appuyer sur Q.