
Le Wind Slash Inversé
La technique du Wind Slash inversé est très peu utilisée et peu connue, mais elle peut s’avérer extrêmement clutch lors de certaines situations !
1. Le Wind Slash Inversé en Vidéo
Pensez cependant à lire l’article qui explique certaines choses beaucoup plus en détails que sur la vidéo.
2. Principe du Wind Slash Inversé
Le Wind Slash Inversé n’est généralement pas un combo très utile pour plus de 90% de vos games. Cependant, dans ce pourcentage de games inférieur à 10%, il peut retourner certaines situations. Le principe étant: dash de l’avant, tout en envoyant votre Ultime à l’arrière simultanément.
Que ce soit pour terminer un tower dive proprement et désengager de la tour tout en tuant votre cible en même temps, ou bien mettre une LeBlanc en position d’echec et mat, comme sur ce play que j’ai réalisé :
Il reste utile de l’apprendre pour certains rares scénarios !
3. Comment réaliser un Wind Slash Inversé
Réaliser un Wind Slash Inversé ne demande que très peu de mécaniques, voir même aucune !
Il suffit simplement de placer le curseur devant Riven (à ses pieds) et d’appuyer sur E>R.
> R2
De cette manière, Riven va dash en direction du curseur, tout en lançant son Ultime dans la direction de celui-ci.
CEPENDANT, étant donné que le dash va dépasser la position du curseur et passer à travers, la direction de l’Ultime se retrouve alors DERRIERE Riven.
Par conséquant, l’ultime ira donc derrière la direction du Dash (E), créant un effet laissant l’impression que Riven lance son Ultime derrière elle pendant le Dash.

⚠️ Il est important d’appuyer sur E>R2 tout en mettant le curseur devant Riven, à ses pieds.
4. Wind Slash Inversé avec Flash
Ce combo marche également avec le Flash. Il suffit de R2 devant Riven, à une distance plus courte que le Flash, puis Flash plus loin que le curseur.

5. Wind Slash Inversé pendant un Wall Jump
Pour pousser ce combo encore plus loin, il est également possible de réaliser ce combo tout en sautant par dessus un mur avec votre Q3.
Il suffit simplement d’y rajouter « Q3 » à la fin de votre combo, en vous assurant que le curseur se trouve aux pieds de Riven, mais contre un mur face auquel vous êtes suffisamment proche.
Votre R2 partira alors à l’arrière alors que votre Q3 passera au dessus d’un mur dans la direction opposée. Bien évidemment, il est également possible de réaliser ce combo avec un Flash.
E + R2 (curseur aux pieds de Riven) + Flash (curseur face au mur) + Q3
